L'association Turicum Gaming présente : des nouveautés pour les anciens systèmes de jeu.

Joachim Ott, Christine Ott, Patrick Epstein

La scène du rétrogaming et du rétrocomputing n’a jamais été aussi grande et variée qu’aujourd’hui : le développement de logiciels modernes, l’impression 3D, les ordinateurs monocarte bon marché, la production abordable de petites séries de circuits imprimés et bien d’autres développements ont permis de concrétiser d’innombrables projets amateurs et commerciaux.

Nous vous en présentons une petite sélection : de nouveaux circuits pour Mario Kart 64, une nouvelle traduction en anglais d’un jeu MSX, de l’action multijoueur sur la Nintendo Virtual Boy grâce à un câble de liaison, un cadre LED UV pour la Vectrex et bien plus encore. Le tout avec du matériel d’origine et un son exceptionnel.